在CSGO中,滚轮跳是一种技巧,可以通过滚轮来实现连续跳跃,提高移动的灵活性。下面是C++实现的滚轮跳代码:
```cpp
#include
#include
int main()
{
HWND csgoWindow = FindWindow(NULL, "Counter-Strike: Global Offensive"); // 获取CSGO窗口的句柄
if (csgoWindow == NULL)
{
std::cout << "Cannot find CSGO window." << std::endl;
return 0;
}
DWORD dwProcID;
GetWindowThreadProcessId(csgoWindow, &dwProcID); // 获取CSGO进程的ID
HANDLE hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwProcID); // 打开CSGO进程
if (hProc == NULL)
{
std::cout << "Cannot open CSGO process." << std::endl;
return 0;
}
while (true)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON) & 0x8000) // 检测鼠标中键是否按下
{
// 跳跃
BYTE bJump = 0x01;
WriteProcessMemory(hProc, (LPVOID)0x04CDC258, &bJump, sizeof(bJump), NULL);
Sleep(10); // 等待一段时间再松开中键
BYTE bNoJump = 0x00;
WriteProcessMemory(hProc, (LPVOID)0x04CDC258, &bNoJump, sizeof(bNoJump), NULL);
}
Sleep(1); // 防止程序占用过多CPU资源
}
// 关闭句柄
CloseHandle(hProc);
return 0;
}
```
以上代码实现了通过检测鼠标中键的按下状态来实现滚轮跳的连续跳跃效果。代码首先获取CSGO窗口的句柄,然后根据句柄获取CSGO进程的ID,打开CSGO进程后,通过不断检测鼠标中键的按下状态来进行跳跃的操作,跳跃操作是通过修改特定的内存地址来实现的。以上只是一个简单的示例代码,实际使用时还需要根据具体版本和设置进行相应的调整。
滚轮跳是一项在CSGO中非常常见的技巧,通过连续跳跃可以提高角色的移动灵活性和反应速度,但也需要注意使用的合理性,以免在游戏中被视为作弊行为。
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