HTML调用摄像头功能是通过WebRTC技术实现的,在HTML5中引入了getUserMedia API来实现对摄像头、麦克风等媒体设备的访问。
1. 实现摄像头调用功能的基本代码:
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调用摄像头
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以上代码中,使用navigator.mediaDevices.getUserMedia方法来调用摄像头,并将获取到的媒体流赋值给video标签的srcObject属性,最后调用video标签的play方法播放。
2. 调用成功后,还可以对摄像头进行操作,如拍照、录制视频等。
拍照功能的实现代码:
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调用摄像头并拍照
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以上代码中,我们添加了一个按钮用于触发拍照操作,拍照后将视频画面绘制到canvas上,并将canvas转成base64格式的图片数据,最后将图片显示在body中。
3. getUserMedia API还可以设置一些选项,例如设置分辨率、前后摄像头切换等。
设置分辨率的实现代码:
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调用摄像头并设置分辨率
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以上代码中,通过constraints参数设置了视频宽度和高度的要求,这里设置为1280x720。
总结:通过getUserMedia API,我们可以在网页中轻松调用摄像头功能,并实现例如拍照、录制视频等功能。此外,WebRTC技术还可以实现一对一的实时音视频通讯,为网页开发提供了更多的交互方式。
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